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Module 1 — Formuler un problème supervisé : cible, variables, jeu de données

Avant tout algorithme, une vérité que le cours d'introduction a martelée : la moitié du travail se joue dans la formulation. Un problème mal posé ne se rattrape par aucun modèle. Ce module apprend à transformer une demande floue en un problème supervisé net, prêt à être résolu.

Ce qui définit l'apprentissage supervisé

L'apprentissage est supervisé quand on dispose, pour chaque observation, de la bonne réponse — la cible (ou étiquette). Le modèle apprend en comparant ses prédictions à ces réponses connues, puis en corrigeant ses paramètres. Sans étiquettes, il n'y a pas de supervision ; c'est le monde de l'apprentissage non supervisé, objet du cours suivant.

La question fondatrice est donc : « ai-je une colonne à prédire, et est-elle renseignée pour un nombre suffisant d'observations passées ? » Si oui, le problème est supervisé.

Régression ou classification : lire la nature de la cible

Tout se décide en regardant la cible :

Nature de la cibleType de problèmeExemples
Nombre continuRégressionprix, température, durée, chiffre d'affaires
CatégorieClassificationspam / non-spam, maladie / sain, note A/B/C

« Combien ? » appelle une régression ; « laquelle / lequel ? » appelle une classification. Ce choix conditionne le modèle, la fonction de coût et les métriques — c'est la toute première décision, et elle doit être explicite. Une nuance utile : une même question peut basculer d'un type à l'autre. « Quel montant dépensera ce client ? » est une régression ; « dépensera-t-il plus de 100 € ? » est une classification. Reformuler la cible reformule le problème.

Définir cible et variables sans se tromper

  • La cible (y) est ce qu'on veut prédire. Une seule par problème, choisie sans ambiguïté.
  • Les variables (X, aussi dites features) sont les informations disponibles au moment de la prédiction.

Cette dernière précision est capitale et déjoue le piège le plus coûteux du débutant : inclure parmi les variables une information qui n'existera pas encore lorsqu'il faudra prédire. Prédire si un patient sera hospitalisé en utilisant « nombre de jours d'hospitalisation » comme variable donne un modèle parfait… et parfaitement inutile. C'est une forme de fuite de données, sujet développé au module 8.

Le découpage entraînement / test : la règle d'or

Le cours d'introduction l'a établi : on juge un modèle sur des données qu'il n'a jamais vues. Dès la formulation, on réserve donc une partie des données pour le test.

from sklearn.model_selection import train_test_split

X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(
X, y, test_size=0.2, random_state=42, stratify=y
)

Deux points de méthode : random_state fixe l'aléa pour un découpage reproductible, et stratify=y préserve les proportions des classes dans les deux jeux — indispensable en classification déséquilibrée. Le jeu de test se met de côté et ne se regarde qu'à la toute fin ; le consulter en cours de route revient à tricher avec soi-même.

Le jeu de test n'est pas un terrain de jeu

La tentation est grande de tester plusieurs idées sur le jeu de test et de garder la meilleure. C'est une erreur méthodologique grave : à force de s'y adapter, on finit par sur-apprendre le jeu de test lui-même, et la performance annoncée devient un mensonge. Pour explorer et régler, on utilise un troisième jeu — la validation — ou la validation croisée du module 8. Le test reste scellé.

En résumé

  • L'apprentissage est supervisé quand chaque observation porte une cible connue ; sans étiquette, pas de supervision.
  • La nature de la cible décide tout : nombre continu → régression ; catégorie → classification.
  • La cible est unique et sans ambiguïté ; les variables ne doivent contenir que des informations disponibles au moment de prédire, sous peine de fuite.
  • On réserve dès le départ un jeu de test (train_test_split, stratify), scellé jusqu'à l'évaluation finale.

Module suivant : la régression linéaire et sa régularisation — le modèle le plus simple, et déjà riche de tous les concepts clés.